Senin, 03 Desember 2012

Pengiriman Data Multimedia Melalui Aplikasi Berbasis Desktop

  • Data, Data multimedia sering dilakukan penukaran data melalui berbagai jalur, ada berbasis desktop maupun web.
  • Multimedia, Penyediaan informasi pada komputer yang menggunakan suara, grafika, animasi, dan teks.
  • Aplikasi, Program komputer yang ditulis dalam suatu bahasa pemrograman dan digunakan untuk keperluan tertentu.
  • Desktop, Komputer yang dirancang untuk kebutuhan personal dan dapat ditempatkan di atas meja kerja.
Berikut Aplikasi Berbasis Desktop:

  1. Instant Messaging, memfasilitasi pengiriman pesan singkat antar dua orang atau lebih menggunakan Teks. Teks dikirim melalui jaringan internet. Diciptakan untuk menutupi kelemahan surel yg terkadang kurang cepat dan tidak real time. Proses kerjanya melalui IM Server, pesan dikirim ke IM Server, kemudian IM Server mengirimkan ke penerima.
  2. Yahoo Messager, Merupakan aplikasi berbasis client-server. Jika salah satu user offline, sedangkan terdapat user lain yang ingin mengirimkan pesan, maka pesan akan disimpan sementara di server.Begitu pula jika misalnya ada user yang tiba-tiba offline ketika sedang melakukan chat.
  3. Skype, memungkinkan kita membuat panggilan telepon baik suara maupun video melalui internet. Menggunakan protokol close-source milik sendiri (Skype Protocol), menggunakan aristektur peer to peer. Sinyal dienkripsi dg RC4. Data suara dienkripsi dg AES. Cara kerja: Suara dikirim ditangkap dan ditranskodekan dari analog ke digital, lalu di minimalisasi ukuran data (kompresi) dg cara dipecah jadi bagian lebih kecil dimuat dalam satu paket yang diberi cap, dan merakit bagian kecil tadi jadi utuh.
Audio Codec: skype menggunakan SILK. Menggunakan sampling frequency 8, 12, 16 atau 24 khz dan bit rate 6 hingga 40kbits/s, menggunakan delay algoritmik rendah (25ms), berdasarkan liniear predictive coding (LPC).

Video Codec: menggunakan VP7  dan VP8 (baik grup maupun one to one standart definition video chat.

Call Signaling: bila sender dan receiver memiliki ip publik yg sama mereka membangun koneksi TCP secara langsung dan transfer media menggunakan UDP, bila berada dibalik port-restricted NAT maka butuh supernode (perantara), bila keduanya dibalik  UDP-restricted firewall maka butuh relay untuk bangun koneksi TCP lalu transfer media melalui sisi satu ke sisi yg lain.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar